近日具官方透露,Es將于2018年發行真正的加密分布式數字貨幣,這一創新會推動電子競技結合區塊鏈技術的經濟發展,電子競技以列入2024年加入奧運,該幣具有流通購買游戲裝備落地應用和紀念價值,從2016 年 3 月至 7 月,僅 MOBA 類游戲的月均活躍玩家數就從 577.03 萬人提升至 3142.85 萬人,漲幅超過 545%,迅速增長的移動電競類游戲已經成為后手游時代的新爆點。
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